我个人比较喜欢luna这个地图。因为它的名字还有全都是银白的土地,很美。luna的地形我觉得是很简单的,主矿在高地,矿有9块,副矿有气矿。然后第3矿在桥旁边,中间地势开阔,四通八达。而且不能建造,这非常有利于大兵团作战时包抄。luna的rep是很多的。不过我印象特别深的没几盘。所以我也就只说说自己对luna的理解,主矿高地不好堵口。(不过有的t硬要用4个房子堵口)
pvz:
应该说pvz在luna上是挺有难度,因为很容易被包围。主矿有9块矿,这就表示单矿可以支持3bg甚至4bg出zealot,初期rush对 z的压力是蛮大的,而p自己也比较容易开出第2矿,不过副矿有气矿。这就表示z可以一开始就有双气矿。这也是luna上pvz难度之一。所以p一开始就应该死命压制,不能让z舒舒服服骚出飞龙,潜伏。中期的话我个人认为还是应该先暴兵再扩张,主力在地图中间迂回,同时骚扰下z,(自己也要防着z的空投)尽量不要让z开出第3片气矿,否则,牛+狗是很难挡的。我见过的rep,z都是先出潜伏的,所以ob要起的早,混合兵种才是硬道理。后期也就是尽量保护自己的资源点。不要让自己的兵被z包围了,执政官尽量多点。
pvt:
刚出来可以gas rush啊,xx rush啊,反正有什么恶心的着数只管,不用浪费啊。扩张要狂。兵营别忘了补,t没一定兵不敢冲到中间的。通常是连着开三矿的。那你也别客气,直接5矿开下来,然后准备航母。只要注意不要被t给骚扰经济了就行。luna上pvt应该是比较好打的。
pvp:
刚刚看了ra 对kingdom的第三盘,就在luna上。说起来很奇怪,这三盘赢的都是一开始封了对方气矿的。我比较推荐2bg开局因为主矿矿多,可以支持2bg不停xx同时爬科技,而且2bg比较保险,同时也能给对方些压力。我一直觉得直接跳过xx造龙骑是很危险的,ra 和kingdom 都是龙骑+金甲的路线。不过我觉得xx+执政应该更霸道一些。其实pvp什么地图都差不多,也就是暴兵与反骚扰。只要注意不要被dt阴了,剩下的也就是靠操作了。
zvt:
z优势的确比较大,双gas,双路口,中央宽阔。无论是中期待还是后期待都非常好包夹,由于地利,一来选择出lk是比较好的。当然,出飞龙出其不意也可以,而且初期双gas可以很快的出lk+小狗+潜伏的立体组合,这时一定要抑制t开2矿,还有这map上z一定要灵活,侦察要做好,尽量别被运输机骚扰,t只要一出门就准备包包夹。不过这地图上t喜欢sk,所以控制狗+口水+lk+ss以及后期的蝎子要过硬。
至于tvz嘛,的确挺难打的。这map上我个人认为t用sk比较好,因为sk比球球+tank+mmf灵活,因此这map上对t控制的要求很高,出兵的时候一定要用scv探一下路,雷达要多。
总之我觉得这map上第一重要的是侦察,因为有2出口,中间又大。其次就是控制,因为没什么天险可守,完全是纯控制的比拼。只要这两点做得比对手好,一定能赢,hoho,包括tvz。我前两天就在luna上被一个t用sk虐了两把。
zvz:
这地图上由于有2个路口,所以zvz的重点是在飞龙上,因为狗一出去10有89被rush,还是在家里稳当点,其他的没什么好说的。和lt上差不多。
zvp:
我个人感觉在这map上zvp z不能轻敌,因为宽阔的中央对p来说同样是一种优势。只要p闪电用好了,管你是不是包夹,而且是双gas。p可以出很多电电和球球,个人感觉千万别轻易 rush。因为p本来就喜欢防守反击,不用去rush,空运(除非对手有明显漏洞),做战重点要放在p开3矿时,当然2矿还是可以拖延下哈,正面用lk封锁,能拖多久就拖多久,还有一点,我长期zvp的经验。千万别太依赖小狗+大象了,事实上n个光球+混合组合的p部队杀小狗+大象完全是捏菜一样。后期口水一定要有一定的数量,还有不能1a了事,尽量去控制p的矿,让他开3矿有压力。同时自己的分矿防守做好别被dk阴了,飞龙要注意p科技的动向。如果p被封锁后出海盗+金甲就用飞龙+口水+皇后,纯地面就口水要多点,还有就是初期小心被rush。












