而如今经过在vs上的一段苦练,我对1本tr的理解不敢说是登峰造极,也绝对是今非昔比了。经过成百上千次的战斗,我发现1本tr也具有很多2本tr没有的好处的:
1、虽然在总体成功率上低于2本tr,但是在对抗女猎手开局时候却更加优秀。
2、可能遇到的变数更加的少,2本tr一旦被针对——如2本快好时在家造bp,或者第一天晚上那3个隐藏的大g被找到,或是农民在半路过早被人截住——都会让人很难受,而1本tr如果发现对手一上来就造了双br完全可以马上放弃tr。
但是相反,1本tr的操作就较2本sh的rush难了。所以这里,我要说的重点不是兵种组合或是什么进攻时机——而是具体操作的方法。好了,废话不多说,进入正题。
永远的常规开局,祭坛,地洞,兵营——我们不需要第一个步兵与剑圣同时走出,所以,用第3个农民去造兵营。造祭坛的农民侦察分矿。
不用说,首发剑圣——也许不会有2发了。兵营建造完成马上生产步兵并补下一个地洞(兵营集结点设置在bm身上)。注意:在地洞完成一半时,只要钱够,就放下伐木场(bm)如果对手在分矿,剑圣自然第一时间赶去。如果不在,那么奔向远点,在地图中间的时候,多半会与dh遭遇,隐身。这时ne的dh十有八九会回头。那么让dh带你去ne基地吧。当然没遇到dh,bm自己也可以去探,晚一点到ne基地并没有问题。
此时,你要注意,ne是否建造了本族英雄,而如果你发现ne是兽王什么的英雄首发,那么升级2本吧——tr兽王与火魔的中立开局是不可能的,这里,如果bm第一时间到达了ne基地,很可能见到ne使用兵营站立的方法 mf 411的海龟,那么我们可以用bm隐身与兵营重叠的技巧让他兵营无法坐下生产ac,从而限制ne ac的数量——不过当心逼急了ne补个兵营,那就不能tr而需要常规战术了。
如果对方没有使用兵营mf,那就让bm再次开启疾风步进入ne基地,观察他到底是弓箭手的开局还是女猎手的开局,并选好适合tr的位置(注:如果ne是女猎手开局,此时第2个井很可能只造了一半,那么如果他的英雄不在家的话,可以考虑拆掉这个井)。
一般,tr的位置要尽量接近对方的月井与基地,靠近树林。并远离对方的兵营。(图1)

在bm最后一次隐身快要结束时(限制兵营)或是第2次隐身快要结束时(未限制兵营)。离开ne基地,在他家门口观望——注意如果dh出来,故意让他抽上一下。理由之前说过——前期dh抽bm一下等于抽掉自己200血,对orc的tr很有好处。当家中的伐木场建造到一半左右(如果是近点,那么是建造到60%时,如果是远点,则是建造完成40%时)拉出4个苦工前来ne基地——之前可以对4个苦工编好队。注意:在4个苦工前往对方基地时,基地必须同时补充伐木的苦工补到(5个以上),不然塔退掉几次就没木头了!这点很重要。苦工到达了对方家中——伐木场应该是正好完成了——迅速在事先看好的位置,放下4个塔。下面,就是本文最重点的部分了——tr时的操作。1本tr的成功率也基本取决于这个时候的操作了。
首先说ne的ac开局:
这个时候,大概ne有2~4个的ac,dh,而你只有一个bm,两个步兵。对方还有井水,拼是肯定拼不过的——所以我要说的是,千万不要让bm 和dh对砍!千万不能,如果双方都红血,他喝完水回来,你就很难受了!所以,tr操作基本原则1——bm远离dh。bm尽量远离dh,就是说观察到dh试图接近bm时就将bm拉开,他一回头我们也回头攻击ac,——我认为,bm可以无耻到这个地步!我们要命令bm与兵分别就近攻击ac。最好是一人追一个,搞什么三角恋爱甚至四五角恋爱那多半没什么好下场。反正ne也不缺mm,别那么死心眼嘛。——在这里,我百分之二百的相信任何一个业余orc选手都能很快的命令3个单位分别攻击3个ac,但是我绝不相信一个业余ne选手可以同时控制3个ac和3个兽族单位绕圈!就是说ne的操作压力要大的多。(图2)

ne的ac生命低,但是他们可以齐射——这一点在我们分别攻击对方单位时尤为明显。如果对方迅速点掉了我们一个单位,那么orc的输出伤害就会受到影响,这个时候死掉任何一个单位都是很要命的。但是好在我们orc的生命值多,操作方便。所以,tr基本原则2——避免单位遭受齐射。听起来难,实际上相当简单——当你在屏幕上观察到哪个单位遭受齐射时,无论他是步兵还是剑圣,都迅速命令他远离ne的部队,直到dh(注意是dh)放弃攻击这个单位,再第一时间返回继续攻击原定目标。而这段时间,其他单位是不需要操作的。(图3)

也许有人会问,如果ne不出来该怎么办?废话,这是你在tr他,不是他在tr你!他不出来最好了,有本事咱们就等到塔好。那么,tr基本原则之 3——不主动求战。当对方并没有攻击你建造中的塔时,你根本不需要去找他的麻烦,好好的守在塔附近——一切以塔建造完成为目标。不要去试图追杀对方红血单位,那根本没有必要——我们的目的仅仅是让ac与dh无法攻击建造中的塔,而不是杀死 ac或是dh,不是吗?所以时刻不要离塔太远。如果对方没有攻击你的塔,那么你也不需要去攻击他。
不少ne都喜欢用种树防tr ,这个现象很好——古树对塔的威胁要比你想像的低的多——如果4个古树和4个塔同时建造完成——先不讨论价格的2倍差异,即使是同时完成,4个古树也拼不过4根塔——因为塔是远程,可以齐射,古树非但是近战,速度也慢的可怜,在接近之前恐怕就已经倒下了。而只要你位置选的好,4个塔的旁边的空间是只够种一棵古树的.。
所以,tr基本原则之4——谁攻击塔,我们攻击谁。不要把攻击力浪费在建造中的古树身上,因为如果古树和塔同时被取消掉,我们是吃亏的。所以,全部的攻击目标都放在正在攻击塔的单位上——赶走他或是杀死他。当塔完成时,命令所有塔集中攻击附近正在建造的古树。如果建造中的塔快要被摧毁,那么我们只需要退掉它再迅速原地摆上就行。 ——注意千万别让他把塔打暴了,如果暴那么一两根,木头就不够了。在tr成功后,ne很有可能放弃基地反打——tr基本原则5——tr成功后家中补塔。 tr过程中要不断补充步兵。这两点相信我不需要解释了。ac开局,一旦被tr成功,反打又失败,那只有gg一条路了,但是女猎手开局稍有不同。

下面,是ne女猎手开局的情况——
首先,当bm与1个大g.4个苦工到达ne基地时,第一个女猎手应该还没有完成,放下4个塔。(图5)

因为此时ne只有一个dh,输出伤害低的可怜,tr原则1中的“避开dh”和原则2中的“避免齐射”就显的完全没有必要——我们只需要遵循原则 3与4——不主动去追dh,守在塔附近,谁打塔我们打谁。而由于女猎手的不适合攻城的特性——原则5中的tr成功补塔也不再需要。而由于对方出的是女猎手,塔是100%可以造好的,(理由,4个塔,建造中每秒增加60+的血,而一个dh+一个ht,每秒输出伤害一共40,就是说你放着不管让他打塔都能好一个,何况我们的兵不是透明的)步兵的肉盾作用已经不复存在,那么tr过程中我们需要补的就不是步兵,而是:猎头者。这里,需要注意的是,orc的1本 tr,是不太可能一开始就把女猎手开局的ne打掉的。
首先,ne会补一个到两个远古守卫者,,并走到基地外围,通过他们的塔是城甲的优势,来限制兽族塔的推进——这里,它走到基地外围压制我们的塔,我们可以忍,但是他要是想就这么走到我们的射程以内来砸我们——那这就不能忍了,当你发现有两个以上的箭塔开始攻击移动中的远古保卫者时,迅速命令几个单位走到远古保卫者脚下限制其坐下,那么他将飞快的死在箭塔的攒射中。当远古保卫者限制了orc塔的推进,ne会补充弩车来缓慢的拆塔。最终挡住兽族的压制。这个时候,我们再造多余的塔是没有意义的——塔的数量保持在4个左右就足够了,打开自动修理,并在后方补一个商店。用打太极的方式攻击hp仅仅 300多的弩车,而由于有列头者在,弩车是很容易死掉的。即使拆不掉,也要让他反复移动无暇攻击哨塔。(图6)

而由于tr初期家中就补充了农民,所以我们很快将有木头升级2本。这时我们要做的就是,利用那4根塔,最大化的消耗ne的经济!拖延至2本完成。(图7)

在2本升级完成时,可能会有两种局面——
局面之一:
ne已经拆光了我们的塔。虽然ne成功的防住了tr,但是他已经消耗了太多的经济——首先,他制造了2个以上在战斗中完全没有意义的弩车。最少 420金,160木。(否则他拆不完塔)其次,他建造了2个以上的远古保卫者:440金(含农民)160木。(最低损失)还有,初期的兵营被打掉,并补充一个以上的兵营210金,50木。(最低损失)女猎手的全部死亡,被塔拆掉的月井,混乱中死亡的精灵。不计其数。而在这个ne升级2本的时间里,造任何一个古树就意味着他将少一个采木的精灵——那么ne能有多少精灵呢?当20人口升级基地时,ne仅仅有10个伐木的精灵,这时他至少已经损失了5个!并且还消耗了大量的木头!
而这个时候兽族的损失就小的多了。4根塔440金,320木。一个商店,130金,30木。2步兵,几个猎头者。...没有了。并且以为兽族在前往tr的路上,就已经补充了伐木的农民,所以这个时候兽族是完全不缺木材的!那么街下来的常规战斗,ne怎么打?没有2本建筑,没有女猎手,没有精灵,没有木头,什么都没有,仅仅有两个英雄和那两部弩车,而且ne那个2发英雄很可能还是专门用来防tr的——ne可以凭借这些东西来压制转型常规的兽族么?2英雄2弩车压制?- -!
而兽族就滋润多了,兽栏会有的,分基地也会有的!我们可以根据对方的2发英雄来调整自己的兵力。如果他2发深渊(为防tr)我们可以直接双be暴飞龙,如果他2发兽王,我们科多+白牛,如果2发naga,我们用狼骑兵+白牛+步兵。利用对方对空能力的真空期,开矿,造塔。
或者干脆直接3本升级城甲——ne没有兵,是很难开矿的,如果用家中的bp走出去偷矿,一旦被你部队半路劫住,那将失去防守基地的唯一资本,你再冲他家意味着他要gg了。
局面之二:
如果ne并没有投入上述的那么多资源,那么在2本升级好时就是另外一种情况——你的塔还在他基地,他也补了2本建筑,有一定的2本兵力,但不足以对抗orc外围的塔。那么事情就更加的简单了,2发深渊魔王——火雨流星来摧毁对方的车子和bp,家中补充粉碎者,当你用火雨流星攻击对方建筑和车子的时候,ne甚至无法用小精灵修理。
只要ne无法修理车子与bp,他们的防御系统将迅速的崩溃,此时,利用塔的推进,就能轻松的解决掉 ne。相信如果你能够比较熟练的使用这个战术,在vs平台靠打ne冲到10级以上并不会太难。而练到极至甚至能打到15级以上!最后,我要说的是,在连续和同一个人对战时,我们orc需要每局换一个战术,至少要两个战术轮流使用,否则一个函数无论多么厉害,连续几次让对方找到了规律,都将失去作用。好了,这个战术大体上就是如此——当然,1本tr绝不会是我发明的,这里,我只是写出自己对于这个战术的一些理解。












