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FIFA 08世界难度技术全面总结:进攻篇
浏览次数:[15]   发布时间:2008-6-30 15:34:04
基本操作讲到这里,下面主要来讲详细的技术:

进攻篇:

     先要总说一下,因为我以前修改过ai和难度文件,所以了解了一些里面的规律,世界难度之所以难,是因为你和电脑的待遇是不一样的。最简单的例子,世界难度中,ai给电脑门将的发挥数值程度是80-90,而给玩家的门将发挥是20;抢断方面,给电脑的抢断准确系数是2-3,给玩家是0(就是纯随靠个人技术)。所以各位在玩游戏的时候不要有疑惑,为什么有时候感觉电脑能做到而你做起来就很难,这就是难度的设置。所以也可以这样说,你和电脑之间不是公平的竞争,在明白了这一点以后,再来看下面的主要内容了。


1.控球:

     fifa 08里面,控球绝对是最为重要的一个部分,因为对手的防守很凶,站位合理,只要一有破绽,对手就上抢,所以把控球做好是重点。控球,首要的就是想办法不丢球,然后再考虑配合。一个要点就是在带球的时候,千万不要按住加速不松开,就像上面提到的,ea针对不熟悉游戏的玩家有一套战术,所以你按住e以后,虽然速度容易起来,不过却在跑出去2步以后,就会发现,你想对人物做出动作,人物会有惯性,会在多跑一步以后才反应你刚才的按键,这就直接导致了很多朋友打算传中没有起脚就出界了。而且按住以后带球不容易变向了,方向很容易被对方判断,站在路线上就断下来了。最好的改善办法就是,按一下e松开再按一下,试着去习惯这种方法来加速,这也就是控制你的速度,虽然牺牲了一部分的高速,却使打法更加细腻。

     值得注意的要提到一点,就是后卫和门将尽可能不要带球,也尽可能地减少面前有对方球员的短传,因为一方面后卫和守门员的控球数值很低,另外一方面, ea今年故意加入了失误这个理念,尤其是门将,你就算很多时候传对了方向,也一样会有几率直接传给对手,所以后防线的球员都要注意尽可能少带球和传球,赶快交给中场就好了。

     带球的时候,加速和不加速的情况要准确判断,对方如果离你不远不要盲目加速,慢慢走到他面前,他一上抢,你不需要作假动作,只需要一变向,就过去了。


2.传接球:

   传球在fifa 08里面是很有技术性的,怎么样传球更准确,怎么样不容易被对手断,怎么样有威胁,都是很高的技术。

   想要传球准确,就一定要处于不是加速的状态下,松开加速以后,要把身体转向你要传球的队员,站定(略停顿0.5秒),意思是把球停稳了,然后传球,这就是最准确的方式。这是基础,比赛里面有很多特殊情况,也很难每次都是这样传球,不过你知道了基础和原理,也就相应的知道了在各种情况下怎么样是当时情况下最稳妥的,最准确的。

    传球在这次08里面主要有4个大的主流,因为有了蓄力:短传身前,直塞身后,a键长传过顶,q+w半高球传威胁球;

    这次增加的蓄力功能,给08的玩法增加了很多灵活性,尤其是球员本身的活动性也增强了(以前传球的时候,在接球队员身后很近的球员是没办法移动抢球的),这就给s和w的传球带来了很大变化。一般的来说,一个接球队员身后总会有一个防守队员,但是一般不会是在正身后,所以传球的时候,选择的方向是接球队员身体里防守球员比较远的一侧,传球的时候是用蓄力的力道来辅助控制方向的。而在这个时候,接球队员有两个选择,一个是直接180度转身进攻,而另外一个就是接球队员略微向回接球,背对防守球员,再继续考虑摆脱,我个人更多的是使用回接的方式,因为世界难度的电脑是反应很快的,所以就算偶尔可以180度直接过掉人,但是大多数时候还是会被断球,而08的电脑快攻是很有威胁的,所以不熟悉08的朋友还是要尽可能在不丢球的情况下来进攻,等以后熟悉了,就可以多的采用直接转身了。

     q+s的2过1组合按键,虽然看来是配合键,但是由于传出球以后,接球队员可以不回传,这样也就使这种进攻更加灵活了,喜欢进攻的朋友,可以用这个打法配合q键呼叫队友前插,也就使本方参与进宫的球员数量增加了,相应的考虑到后防,所以这一招尽量不要用在后卫身上,而且后卫一般脚法太差,上去进攻无论是传球还是射门,都差强人意,只有头球勉强,所以还是不让他们上去了。

     w直塞,这种传球方式可以创造很多有威胁的进攻,不过由于是一个大众键位(就是说容易掌握的),所以这次在08里面ea绝不会给它很大的威力(wc06里面的直塞威力极大),这次08趋于合理,也就肯定不会让w的功能太强大,尤其是w传球以后不需要用q呼叫,接球队员也会自动跑位直接进攻,这样的威力,ea一定让他有很高的失败几率,也就是说传球失误是很多的,所以如果不是十分有把握的机会,还是不要轻易的丢掉进攻的机会,w经常会使传球的方向都不如意,大多数表现为想要斜向传球而传成正方向;

    a键传球,a键在08里面用好了可以使进攻很灵活,电脑更不容易断球,因为这次08当中,电脑的防守阵型往往保持得很好,电脑站位合理而且判断玩家的意图很准确,其中一部分预判来自于玩家提前按键了(就是按下了目前的未做或者正在做的动作之后要做的动作,在实况里面,按键过一秒就失效了,但是fifa不会,他会把玩家的指令相继都实现),被电脑认定为意图暴露,也就会自然的防守住这样的一部分进攻。由于电脑这样合理的站位,所以很多时候电脑直接会站在我们最理想的传球路线上,这样我们在这个时候用小力a键传球过顶,就可以破解电脑的站位了。接a键传球的时候,接球的技术很重要,大多数时候,你如果不接好,球会在地上弹几下,球员会用2-3个动作来控制停球,这样就会被断走,也耽误了进攻。所以接球的时候,用c键站定接球,可以用胸部比较完美的停球,或者是方向键加shift(也就是手柄的右摇杆)直接把球停向一边,也可以很高几率做出完美停球,另外停球的好坏还和你球员本身的控球技术有关。

    q+w半高球,这种求我之所以说他极具威胁,是因为你使用它的条件往往是针对你的前锋反越位的时候,也就是说,传过去就是单刀,所以我说掌握好了这个技术就说明你的技术很不错了。举个例子来具体说明,对方的阵型如果是4或者5后卫的话,一般都是平行的后卫站位,而带球队员之所以出来机会,肯定是甩开了中卫球员直接面对后位线了。在这个时候很多后为不会坐以待毙,因为08的设计主要是针对a键和s键传球的防守,后卫在封住a和s可能造成威胁的情况下,会过来逼抢,也就是在这个时候,你的前锋正处在后卫线的缺口上,随时可以反越位,这也就是一瞬间的机会,后为先出现了“凹”的破绽。这个时候s传球的路线已经被上来逼抢的后卫封死,a键如果传过顶球,不只是球在空中耽误了更多时间,而且接球时候往往容易出现停球不好的现象,会被断掉。这个时候,用q+w适当的力度传过去,前锋会很容易停球,而且球正好越过逼抢的后卫,直接面对门将了。q+w另外一个最大的好处就是可以斜方向传出完美的半高球,你在比赛里面尝试的时候就明白我为什么说完美了,比w直塞更具威胁比a节省时间s根本传不过去。

     下底传中,这个要单独拿出来说,是因为08很多朋友说传中的时候直接传出界,我在之前就提到过了,这次08和以往的版本都不同,以往的时候,你的球员调整身体的方法是球员向45度侧方向转一下,就算是把球停在最理想的位置了,而这次08就不同了,你转45度完全没用,还会算作你在运动中,你传球和射门都不会稳定,因为算作仓促的起脚。正确的方法是:你沿着边路带球快要到底线的时候,你已经用速度超过了防守队员,也就是说有了传球的空当和机会了,这个时候,松开加速,在时间允许的情况下,尽可能的把身体转向禁区,如果还有时间,可以让球在脚下停0.5-1秒,一方面是08的调整球方式,另一方面,你就不算是仓促的起脚范畴了,(这时候也可以是c键来调整球,效果一样),然后a键用适当的力度传中吧,传球以后按q键呼叫球员抢点(不按q键很难抢到点),头球的时候按大力就ok了。

     接球的技术:接高球的时候,最好是把身体转向来球,正对着下落的足球,按c,然后胸部稳稳的把球停下,注意别按加速,会停大了;接w传球,一般是顺着求跑,接球的一瞬间松开加速,就可以稳稳的把球控在脚下;接s传球是重点,因为08里面最多出现的就是短传,最基础的技术是,看到队友给你s传球以后(肯定是传你身后了),把身体转过来,正面对着来球,这时候你身后肯定有防守球员准备防止你转身。所以松开加速,然后迎着球来的方向去接球,顺势往回跑1 步,就把球停安全了,要不电脑在你身后很容易断走。

      一脚触球:这是需要好好练习和熟练掌握的技术,在电脑进攻来不及回防的时候,很多时候没有机会直接长传,这个时候短传就体现出来威力了,尤其是当所有人都用一脚触球的技术,而没有浪费时间的话,你会发现,自己的前锋接球以后,面对的只是稀稀散散的后防线。所以说要熟练的掌握这个技术。

      掷界外球:我强调一句,用q键可以选择你要传球的对象,这时候你可以控制这个要接球的队员,你可以让他跑很远,然后w键大力抛给他,可以制造直接射门的机会。

     总的说起来,传球是fifa 08里面你最多时间在做的事情,里面还有很多细节是只能意会不能言传的,不过我在上面把一些中心的东西和基础的东西讲出来了,各位扩展开去就可以了。


3.过人:

    过人是fifa系列一贯的特色,fifa 08里面更是如此,08里面的过人实用了很多,不过不论用哪种特殊动作,直接使用方向键过人一直都是最基本的技术,你不可能每次过人都用摇杆摇半天才过去,明明一个变向就过去了,何必要耽误时间用花哨动作过去?所以我先重点讲一下方向键的过人。

    说句题外话,玩fifa久了以后,就越感觉fifa里面的直接用方向过人就像是是金庸的武侠小说中写独孤求败的文字,写高手的形容,高手的最高境界就是 “手中无剑,心中也无剑”用一根木棍就可以做刀剑与高手过招。本来fifa里面方向没有设计太多,不过灵活运用在过人上面,就出现了许多招数。

    最常用的,就是要打反击之前过掉你面前的最后一个防守队员,他这时候一定是仓促的回防,利用这一点,先向斜上方带球(不加速状态),然后在他站定的时候突然向斜下一个转动(仍不加速),就是这么一个简单地动作,往往就足以把电脑摆脱,摆脱以后e+shift把他拉开,避免它拽住你,去灭了门将吧。

    最致命的转身,在08里面莫过于180度转身了,电脑也经常用,不加速的状态,就这么带球一步一步的跑,突然一个反向,你如果跟着他跑的话,他转身的同时你会一个踉跄,失去位置,他就可以摆脱你射门了。“以彼之道,还制彼身”,我现在的进球有一半左右都在之前用了这个技术,最理想的一条线路就是大禁区线,在大禁区外平行于底线带球,这时候电脑不会上抢,也会和你平行着移动,也只能这么防,快要带到禁区角上的时候突然一个转身,你就会发现电脑的球员跑到你身后去了,这时候你加速沿着禁区线跑,别的防守球员都还来不及补防,然后你在禁区正中斜插进去,ok了。这里要特别强调一下,有部分防守球员在和你平行跑动的时候,他是时刻都在防止你180度转身的,并且很鬼的慢慢向你接近,虽然也是平行,但是这时候你一旦180度转身他立刻就断掉,这个时候就是斗智了,你看好了他的趋势,转身的时候转120度,让他正好断不到,就过去了,原理一样。

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